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9. 數位內容

遊戲程式設計師
DataBase、資料結構程式、更新檔資料結構處理、系統分析、美術圖檔處理、美術製作之動態與程式、測試程式開發、資料結構與美術、企劃圖檔程式、遊戲大廳(Lobby)程式、遊戲版本控制處裡、圖學能力、優化執行效能、網頁語言程式設計、網路主從式架構(Client/Server)程式、編輯器設計等

3D動畫師
劇本分析、分鏡腳本繪製、空間與環境設計、模型製作、貼圖繪製、燈光架設、動畫製作、Keyframe設定、MoCap動作擷取、取景與運鏡、特效製作、修圖與合成、攝影機對位追蹤、算圖、色彩矯正、剪接、藝術鑑賞、美學、藝用解剖、素描等

遊戲企劃人員
遊戲概論、遊戲開發專案管理、線上遊戲設計、遊戲平衡、
空間設計學、遊戲劇本及任務規劃 、介面及操作設計、角色規劃設計、場景關卡規劃設計、遊戲特效、遊戲世界觀設、遊戲AI 、系統分析、遊戲開發流程等

數位教學設計人員
培訓需求分析、課程規劃、學習心理學、教學任務分析、學習者類型分析、學習者分析、數位學習環境需求 、數位學習環境建置(如SCORM標準)、教學設計、數位教材製作

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